Herní principy dnes dávno nepatří jen do videoher. Stále častěji se využívají při vývoji aplikací,
vzdělávacích nástrojů nebo digitálních produktů, které potřebují zaujmout uživatele a udržet
jejich pozornost.
Na této přednášce Vojtěch Buday představí příběh studia TASTY AIR a ukáže, jak se zkušenosti
z herního vývoje promítají do tvorby aplikací. Dozvíte se, jak studio přemýšlí o uživatelském
zážitku, jak využívá herní principy v praxi a kde se potkává game design s vývojem produktů
mimo herní průmysl.
Přednáška je vhodná pro vývojáře, designéry i podnikatele, kteří chtějí pochopit, jak přenést
herní myšlení do jiných digitálních produktů.
Proč přijít:
• Dozvíte se, jak využít herní principy mimo hry.
• Získáte pohled na fungování kreativního studia.
• Uvidíte praktické zkušenosti z vývoje aplikací.
