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Die Geschichte des TASTY AIR Studios

Impact Hub Ostrava
Für die Öffentlichkeit

Anfang

21. Mai 2026 – 18:00 Uhr

Veranstaltungsort

Impact Hub Ostrava

Ende

21. Mai 2026 – 20:00 Uhr

Raum

Mitgliedspreis

kostenlos

Zugang für Behinderte

-

Gemeinsamer Preis

kostenlos

Veranstalter

Anfang

Ende

Mitgliedspreis

Gemeinsamer Preis

21. 5. 2026 – 18:00
21. 5. 2026 – 20:00
kostenlos
kostenlos

Veranstaltungsort

Raum

Zugang für Behinderte

Veranstalter

Impact Hub Ostrava
-
Game Devs Ostrava, zs

Spielprinzipien beschränken sich nicht mehr nur auf Videospiele. Sie finden zunehmend Anwendung in der Anwendungsentwicklung.
Bildungswerkzeuge oder digitale Produkte, die Nutzer einbinden und binden müssen
ihre Aufmerksamkeit.
In diesem Vortrag wird Vojtěch Buday die Geschichte des Studios TASTY AIR vorstellen und zeigen, wie die Erfahrungen
Von der Spieleentwicklung bis zur App-Erstellung. Erfahren Sie, wie das Studio über Nutzererfahrung denkt.
Erfahrung, wie es Spielprinzipien in der Praxis anwendet und wo Spieldesign auf Produktentwicklung trifft
außerhalb der Spieleindustrie.
Der Vortrag eignet sich für Entwickler, Designer und Unternehmer, die verstehen möchten, wie man Daten überträgt.
Spieleorientiertes Denken auf andere digitale Produkte übertragen.
Warum kommen:
• Sie lernen, wie Sie Spielprinzipien auch außerhalb von Spielen anwenden können.
• Sie erhalten Einblick in die Arbeitsweise eines Kreativstudios.
• Sie werden praktische Erfahrungen in der Anwendungsentwicklung sammeln.

Leckere Luft

Veranstalter: Game Devs Ostrava, zs

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Ostrava

Michaela Plevová

ℹ️ MO–FR, 8:00–15:00 Uhr